WILDS

🎲 확률형 상품 안내

게임 안 /확률에서도 같은 값을 볼 수 있어요.

확률형 상품은 아래 세 가지다(종족 소환 · 펫 소환 · 시즌 뽑기). 치장·효과는 가격이 정해진 직접 구매 상품이다. 시즌 무기는 직접 팔지 않고 시즌 티켓으로 뽑는다. 시즌 티켓은 출석·시즌 미션·시즌 패스로 무료로 받고, Ruby로도 산다(3절).

1. 종족 소환

종족 등급 1회 확률 1★ 효과
인간 일반 10.67% 공격력 +2% · 방어력 +2% · 최대 체력 +2%
엘프 일반 10.67% 원거리 피해 +5% · 이동 속도 +3% · 근접 피해 -2%
드워프 일반 10.66% 방어력 +5% · 채광 추가 수확 +4% · 이동 속도 -3%
오크 고급 12% 근접 피해 +6% · 최대 체력 +3% · 원거리 피해 -3%
수인 고급 12% 치명타 확률 +7.7% · 치명타 피해 +15.3%
요정 고급 12% 농사·벌목 추가 수확 +5.3% · 이동 속도 +3.2% · 최대 체력 -2%
언데드 희귀 11% 최대 체력 +10.9% · 이동 속도 -2%
용인 희귀 11% 최대 체력 +7.2% · 방어력 +7.2% · 이동 속도 -2%
천족 영웅 6% 공격력 +11.8% · 네임드·챔피언·로드에게 주는 피해 +4.7% · 네임드·챔피언·로드에게 받는 피해 -2%
고대종 전설 2% 공격력 +17.1% · 체력이 절반 이하일 때 공격력 +5.1%
뱀파이어 전설 2% 피흡 +5%(입힌 피해의 5%를 체력으로 회복, 1초에 최대 체력의 10%까지; 네임드·챔피언·로드 전투 중 효율 50%, 레이드·결투 중 10%)

등급 합계: 일반 32% · 고급 36% · 희귀 22% · 영웅 6% · 전설 4%

1-1. 픽업 소환 (기간 한정)

종족 등급 픽업 중 1회 확률
인간 일반 10.46%
엘프 일반 10.46%
드워프 일반 10.45%
오크 고급 11.76%
수인 고급 11.76%
요정 고급 11.76%
언데드 희귀 10.78%
용인 희귀 10.78%
천족 영웅 5.88%
고대종 전설 1.96%
뱀파이어 전설 3.92%

등급 합계(픽업 중): 일반 31.37% · 고급 35.29% · 희귀 21.57% · 영웅 5.88% · 전설 5.88%

1-2. 종족 스텝업 패키지 (확률 상품 아님, 내용 안내)

2. 펫 소환

동행 능력치 일반 펫 (1★ → 5★) 희귀 펫 (1★ → 5★)
공격력 화염 1 → 3% 평원 1.5 → 4.5%
방어력 돌 1 → 3% 사막 · 눈 1.5 → 4.5%
최대 체력 풀 · 천사 · 물 1 → 3% 무성한 · 버섯 1.5 → 4.5%
치명타 확률 — 정글 · 사바나 0.75 → 2.25%p
치명타 피해 TNT · 악마 2 → 6%p —
관통 스켈레톤 2 → 6 늪 3 → 9
- 천장: 새 펫이 29회 연속으로 나오지 않으면 30회째는 아직 없는 펫이 확정된다.
- 중복: 이미 가진 펫이 나오면 「펫 간식」 일반 1개 · 희귀 2개.
- 고르기: 간식으로 원하는 펫 1마리를 확정으로 얻는다. 일반 12개 · 희귀 35개.
- 성급: 2·3·4·5★에 간식 10·20·30·40개(일반), 16·30·46·60개(희귀). 펫 성급은 루비로 올릴 수 없다.
- 무료 경로: 처음 접속할 때 시작 소환권 1장(계정당 한 번), 그리고 숙련도마다 Lv.25 · 50 · 75 · 100에서 1장씩 펫 소환권을 받는다. 소환권 소환은 1회 소환과 확률·천장이 같다. 간식은 행상인(주 2개, 개당 5,000 골드)과 목표 보상에서도 얻는다.
펫 등급 1회 확률
돌 큐비 일반 9%
화염 큐비 일반 9%
물 큐비 일반 9%
풀 큐비 일반 9%
악마 큐비 일반 9%
천사 큐비 일반 9%
스켈레톤 큐비 일반 9%
TNT 큐비 일반 9%
사막 큐비 희귀 3.5%
정글 큐비 희귀 3.5%
무성한 큐비 희귀 3.5%
버섯 큐비 희귀 3.5%
평원 큐비 희귀 3.5%
사바나 큐비 희귀 3.5%
눈 큐비 희귀 3.5%
늪 큐비 희귀 3.5%

3. 시즌 뽑기 (시즌 티켓)

무기 없이 n번째 뽑기 그 뽑기에서 무기가 나올 확률
1~60 0.1%
61~80 0.25%
81~90 0.75%
91~95 2%
96 5%
97 10%
98 20%
99 40%
100 100% (천장)
등급 보상 확률(무기가 아닐 때)
일반 골드 20~40 25%
일반 철 주괴 1~2개 15%
일반 금 주괴 1~2개 10%
일반 경험치 병 2~4개 10%
일반 가죽 1~3개 5%
일반 실 2~4개 5%
고급 골드 60~120 8%
고급 다이아몬드 1개 4%
고급 황금 당근 1~3개 5%
고급 반짝이는 수박 조각 1~2개 4%
고급 블레이즈 가루 1~3개 4%
희귀 골드 200~300 2.5%
희귀 다이아몬드 1~2개 1.5%
희귀 네더라이트 파편 1개 1%

등급 합계(무기가 아닐 때): 일반 70% · 고급 25% · 희귀 5%

3-1. 룬 유물 소환 (시즌 1 한정)

단계 등급 1회 확률 종류 하나당
Ⅰ 희귀 85% 14.17%
Ⅱ 영웅 13% 2.17%
Ⅲ 전설 2% 0.33%

4. 기록